완벽한 원 그리기란?
완벽한 원 그리기는 마우스나 손가락으로 프리핸드 원을 그리면, 그 원이 수학적으로 완벽한 원에 얼마나 가까운지 0~100%로 채점하는 챌린지입니다. 몇 번이든 다시 그려 최고 점수에 도전할 수 있습니다.
별도 설치 없이 브라우저에서 바로, PC·모바일 모두 지원합니다. 점수는 브라우저에서 계산되며 아무것도 서버로 전송되지 않습니다.
점수 계산 방식
두 가지 기준을 가중 합산합니다.
| 기준 | 비중 | 의미 |
|---|---|---|
| 반지름 균일도 | 60% | 각 점에서 중심까지 거리가 얼마나 일정한지 |
| 닫힘도 | 40% | 시작점과 끝점이 얼마나 가까운지 |
그린 점들의 중심을 잡고, 각 점의 중심까지 거리가 균일할수록, 그리고 시작·끝점이 잘 맞닿을수록 높은 점수가 나옵니다.
점수 등급표
| 점수 | 등급 |
|---|---|
| 95%+ | 완벽에 가까운 원 |
| 90~94% | 거의 완벽합니다 |
| 80~89% | 훌륭해요 |
| 70~79% | 꽤 잘 그렸어요 |
| 50~69% | 나쁘지 않아요 |
| ~49% | 추상 미술에 가깝네요 |
프리핸드로 90% 이상이면 상당히 훌륭합니다. 100%는 이론적으로만 가능.
사용법 + 고득점 팁
사용법
- 캔버스 위에 마우스·손가락으로 원을 한 번에 그리기
- 손을 떼면 자동 채점 (점수 + 등급)
- "다시 그리기"로 재도전, "격자 보기"로 가이드선 표시
고득점 팁
- 일정한 속도 — 너무 빠르거나 느리지 않게. 흔들림이 줄어듦
- 팔 전체 사용 — 손목만 쓰면 찌그러짐. 팔꿈치·어깨를 축으로
- 시작점으로 복귀 — 원을 완전히 닫아야 닫힘도 점수 확보
- 적당한 크기 — 너무 작으면 오차가 커짐. 캔버스를 넉넉히 활용
왜 프리핸드 원이 어려운가
완벽한 원은 중심에서 모든 점까지 거리가 같아야 합니다. 하지만 사람의 팔은 관절(손목·팔꿈치·어깨)을 축으로 움직여 자연스럽게 타원이나 호를 그리기 쉽습니다. 손목만 쓰면 반경이 짧아 원이 찌그러지고, 속도가 불규칙하면 곡률이 흔들립니다.
그래서 화가들도 "한 번에 원을 그리는 것"을 기교로 여깁니다. 팔 전체를 컴퍼스처럼 쓰고 일정한 속도를 유지하는 게 핵심 — 반복 연습으로 향상됩니다.
자주 발생하는 오해 6가지
- 크게 그리면 무조건 유리 — 크기보다 균일도가 중요. 너무 크면 끝을 닫기 어려움
- 천천히 = 고득점 — 오히려 손 떨림이 누적됨. 일정한 속도가 관건
- 닫힘만 잘하면 됨 — 닫힘도 40%, 반지름 균일도 60%. 균일도가 더 큼
- 마우스가 손가락보다 항상 유리 — 기기·손 감각 차이. 편한 쪽이 유리
- 100%가 흔함 — 프리핸드 100%는 거의 불가능. 90%도 훌륭
- 격자가 점수에 반영 — 격자는 가이드일 뿐 채점과 무관
자주 묻는 질문
Q. 점수는 어떻게 계산되나요?
반지름 균일도(60%)와 닫힘도(40%)의 가중 합산입니다. 중심까지 거리가 균일하고 시작·끝점이 잘 맞닿을수록 높은 점수를 받습니다.
Q. 100%를 받을 수 있나요?
이론적으로 가능하지만 프리핸드로는 매우 어렵습니다. 90% 이상이면 상당히 훌륭한 결과입니다.
Q. 격자는 뭔가요?
화이트보드 느낌의 가이드 격자선입니다. 버튼으로 켜고 끌 수 있으며 점수 계산에는 영향을 주지 않습니다.
Q. 모바일에서도 되나요?
네. 터치 입력을 지원합니다. 손가락으로 캔버스 위에 원을 그리면 됩니다.
Q. 고득점 비결이 있나요?
손목이 아니라 팔 전체를 컴퍼스처럼 쓰고, 일정한 속도를 유지하며, 시작점으로 정확히 돌아오는 것입니다.
Q. 기록이 저장되나요?
최고 점수·시도 횟수는 화면에 표시되지만 서버로 전송되지 않습니다. 페이지를 닫으면 초기화됩니다.
본 도구는 재미를 위한 손 그림 챌린지로, 점수는 반지름 균일도·닫힘도 기준의 상대 평가입니다. 기기·입력 방식에 따라 체감 난이도가 다를 수 있습니다.