Charades Words

몸으로 말해요·스피드 퀴즈 제시어

몸으로 말해요와 스피드 퀴즈에 쓸 제시어 903개를 13가지 분류와 쉬움·보통·어려움으로 모았습니다. 제시어를 화면 가득 띄워 맞힘·패스를 세거나, 팀별 제한 시간과 점수로 스피드 퀴즈를 하거나, 목록과 카드로 인쇄할 수 있고, 아래에 분류별 전체 목록이 있습니다.

제시어를 한 장씩 크게 띄웁니다. 설명하는 사람이 말없이 몸짓으로 표현하고, 맞히면 ‘맞힘’, 어려우면 ‘패스’를 누릅니다. 맞힌 개수를 세어 줍니다.

분류 (여러 개 고르기)

난이도 (여러 개 고르기)

어린이와 할 때는 ‘쉬움’만 고르세요. 속담은 보통·어려움만 있고, 직접 넣은 제시어는 난이도와 상관없이 들어갑니다.

분류 12개 · 제시어 620개

제시어를 목록으로 먼저 보려면 분류별 제시어 목록

목차▾
  1. 1.몸으로 말해요와 스피드 퀴즈
  2. 2.분류별 제시어 목록
  3. 3.몸으로 말해요 하는 법
  4. 4.스피드 퀴즈 하는 법
  5. 5.제시어 고르는 요령
  6. 6.자주 묻는 질문

몸으로 말해요와 스피드 퀴즈

몸으로 말해요는 진행자가 낸 제시어를 한 사람이 말 없이 몸짓과 표정으로 나타내고, 나머지 사람이 그것을 보고 맞히는 놀이입니다. 준비물이 제시어를 보여 줄 종이나 화면뿐이고 규칙이 단순해서 학급 행사, 수련회, 회사 워크숍, 연말 모임, 명절 가족 모임의 레크리에이션으로 자주 쓰입니다. 같은 낱말이라도 사람마다 떠올리는 몸짓이 달라서, 맞히는 과정에서 생기는 엉뚱한 답과 몸개그에서 재미가 납니다.

영어권에서는 같은 꼴의 놀이를 ‘Charades’라고 부릅니다. 영어 위키백과에 따르면 이 이름은 18세기 프랑스에서 유행한, 낱말의 음절을 글로 풀어 맞히는 수수께끼에서 시작했고, 19세기 초 프랑스에서 몸으로 연기하는 꼴이 생겨 영국 귀족들을 통해 영국으로 건너갔습니다. 오늘날에는 말을 하지 않고 몸짓으로만 힌트를 주게 하는 경우가 많고, 처음에 손가락 수로 낱말이 몇 개인지 알려 주는 식의 약속된 몸짓도 쓰입니다.

스피드 퀴즈는 정해진 시간 안에 제시어를 되도록 많이 맞히는 방식입니다. 한 팀에서 설명하는 사람이 제시어를 차례로 보며 설명하고 같은 팀이 맞히며, 시간이 끝나면 맞힌 개수가 그 팀의 점수가 됩니다. 설명을 몸짓으로만 하면 몸으로 말해요를 시간 대결로 하는 셈이고, 말로 설명하게 하되 제시어에 든 낱말은 쓰지 못하게 하는 식으로 규칙을 정해 하기도 합니다. 어려운 제시어를 넘기는 패스를 몇 번까지 허용할지도 미리 정합니다.

이 페이지의 제시어 903개는 모아모앙이 직접 골라 동물, 음식, 직업, 운동·스포츠, 물건, 동작, 장소, 탈것, 감정·상태, 악기, 놀이·취미, 자연·날씨, 속담 13가지로 나눴습니다. 방송·책·다른 사이트의 제시어 목록을 옮기지 않았고, 실존 인물·연예인 이름, 상표·상품명, 캐릭터·작품 제목, 종교·정치처럼 다툼이 생길 만한 낱말은 넣지 않았습니다. 낱말 표기는 국립국어원 표준국어대사전에서 확인했고, 속담은 사전에 속담으로 실린 표기 그대로입니다.

분류별 제시어 목록

분류마다 쉬움·보통·어려움으로 나눠 전부 실었습니다. 쉬움은 어린이도 아는 낱말이나 몸짓이 바로 떠오르는 낱말, 어려움은 낱말이 덜 익숙하거나 몸짓으로 나타내기 까다로운 낱말입니다. 위 도구에서 분류와 난이도를 고르면 이 목록에서 무작위로 나오고, 종이로 쓰려면 목록·인쇄를 고릅니다.

동물 제시어 움직임·울음소리·생김새 흉내 · 94개▾

쉬움 30강아지, 고양이, 토끼, 원숭이, 코끼리, 기린, 펭귄, 오리, 닭, 돼지, 소, 말, 뱀, 개구리, 나비, 사자, 호랑이, 곰, 거북, 물고기, 쥐, 양, 악어, 캥거루, 병아리, 고래, 상어, 하마, 다람쥐, 공룡

보통 42고릴라, 낙타, 코뿔소, 부엉이, 독수리, 문어, 오징어, 꽃게, 가재, 고슴도치, 박쥐, 사슴, 얼룩말, 판다, 앵무새, 공작, 홍학, 거미, 모기, 꿀벌, 개미, 달팽이, 지렁이, 해파리, 돌고래, 물개, 너구리, 여우, 늑대, 두더지, 염소, 타조, 참새, 비둘기, 갈매기, 메뚜기, 잠자리, 무당벌레, 매미, 치타, 백조, 코알라

어려움 22오랑우탄, 나무늘보, 카멜레온, 개미핥기, 펠리컨, 가오리, 해마, 전갈, 사마귀, 쇠똥구리, 스컹크, 반딧불이, 딱따구리, 아르마딜로, 비버, 도마뱀, 장수풍뎅이, 소금쟁이, 연어, 하이에나, 불가사리, 수달

음식 제시어 먹는 모습, 만드는 모습 · 86개▾

쉬움 30라면, 김밥, 떡볶이, 피자, 햄버거, 치킨, 아이스크림, 수박, 바나나, 사과, 포도, 딸기, 귤, 옥수수, 고구마, 감자, 우유, 사탕, 솜사탕, 팝콘, 케이크, 짜장면, 핫도그, 달걀, 빵, 국수, 과자, 주스, 초콜릿, 밥

보통 36비빔밥, 냉면, 삼겹살, 불고기, 김치, 만두, 탕수육, 짬뽕, 호떡, 붕어빵, 팥빙수, 샌드위치, 스파게티, 카레, 돈가스, 초밥, 어묵, 순대, 떡국, 송편, 삼계탕, 파인애플, 레몬, 복숭아, 망고, 코코넛, 밤, 땅콩, 도넛, 와플, 감자튀김, 커피, 껌, 젤리, 콜라, 군밤

어려움 20잡채, 수제비, 칼국수, 부침개, 달걀말이, 군고구마, 꽈배기, 뻥튀기, 식혜, 수정과, 약과, 인절미, 비빔국수, 상추쌈, 바비큐, 마시멜로, 석류, 누룽지, 김치찌개, 미역국

직업 제시어 일하는 모습 · 69개▾

쉬움 20의사, 간호사, 경찰관, 소방관, 요리사, 선생님, 가수, 화가, 농부, 어부, 미용사, 버스 기사, 택배 기사, 군인, 마술사, 축구 선수, 야구 선수, 우주 비행사, 과학자, 사진작가

보통 33치과 의사, 수의사, 약사, 제빵사, 승무원, 비행기 조종사, 기자, 아나운서, 기상 캐스터, 지휘자, 피아니스트, 발레리나, 목수, 환경미화원, 집배원, 사육사, 인명 구조원, 구급대원, 경비원, 모델, 배우, 코미디언, 작가, 사서, 해녀, 광부, 정원사, 성우, 심판, 판사, 탐정, 프로그래머, 트레이너

어려움 16조련사, 큐레이터, 소믈리에, 대장장이, 도예가, 조각가, 번역가, 통역사, 외교관, 디자이너, 분장사, 스턴트맨, 등대지기, 양봉가, 건축가, 변호사

운동·스포츠 제시어 종목마다 다른 동작 · 65개▾

쉬움 14축구, 야구, 농구, 배구, 탁구, 수영, 줄넘기, 달리기, 태권도, 스키, 볼링, 배드민턴, 씨름, 피구

보통 36테니스, 골프, 다이빙, 스케이트, 스노보드, 아이스하키, 컬링, 유도, 레슬링, 권투, 펜싱, 양궁, 사격, 역도, 체조, 마라톤, 높이뛰기, 멀리뛰기, 이어달리기, 승마, 서핑, 요가, 줄다리기, 팔씨름, 발야구, 핸드볼, 럭비, 당구, 에어로빅, 피겨 스케이팅, 쇼트트랙, 수상 스키, 암벽 등반, 번지 점프, 검도, 카누

어려움 15봅슬레이, 리듬 체조, 장대높이뛰기, 창던지기, 원반던지기, 포환던지기, 해머던지기, 조정, 스카이다이빙, 패러글라이딩, 족구, 경보, 수구, 태극권, 택견

물건 제시어 쓰는 모습 · 108개▾

쉬움 30우산, 안경, 시계, 휴대폰, 텔레비전, 냉장고, 칫솔, 치약, 비누, 수건, 거울, 가위, 연필, 지우개, 공책, 가방, 열쇠, 모자, 장갑, 양말, 신발, 베개, 의자, 책상, 침대, 풍선, 숟가락, 젓가락, 컵, 공

보통 57세탁기, 선풍기, 에어컨, 다리미, 청소기, 전자레인지, 밥솥, 컴퓨터, 카메라, 망원경, 돋보기, 손전등, 성냥, 망치, 톱, 사다리, 빗자루, 양동이, 물뿌리개, 부채, 빗, 넥타이, 목도리, 반지, 목걸이, 귀걸이, 지갑, 리모컨, 이어폰, 마이크, 저금통, 달력, 액자, 화분, 소화기, 우체통, 신호등, 줄자, 스테이플러, 테이프, 자석, 지퍼, 이불, 소파, 프라이팬, 냄비, 주전자, 국자, 병따개, 손톱깎이, 면봉, 체온계, 삽, 옷걸이, 빨래집게, 효자손, 호루라기

어려움 21나침반, 모래시계, 확성기, 헤어드라이어, 재봉틀, 타자기, 지구본, 현미경, 메트로놈, 계산기, 청진기, 주사위, 도장, 붓, 맷돌, 절구, 물레, 쓰레받기, 프린터, 복사기, 촛대

동작 제시어 집·학교·길에서 하는 일 · 84개▾

쉬움 30손 씻기, 세수하기, 머리 감기, 이 닦기, 박수 치기, 하품하기, 재채기하기, 윙크하기, 손 흔들기, 악수하기, 줄 서기, 사진 찍기, 전화 받기, 잠자기, 밥 먹기, 물 마시기, 노래 부르기, 춤추기, 울기, 기지개 켜기, 코 풀기, 풍선 불기, 촛불 끄기, 책 읽기, 우산 쓰기, 신발 신기, 머리 빗기, 계단 오르기, 넘어지기, 인사하기

보통 34설거지하기, 빨래 널기, 다림질하기, 걸레질하기, 청소기 돌리기, 이불 개기, 넥타이 매기, 신발 끈 묶기, 화장하기, 면도하기, 머리 말리기, 손톱 깎기, 모기 잡기, 선물 포장하기, 편지 쓰기, 택시 잡기, 운전하기, 장 보기, 라면 끓이기, 달걀 깨기, 물구나무서기, 팔굽혀펴기, 윗몸 일으키기, 딸꾹질하기, 코 골기, 졸기, 강아지 산책시키기, 아기 재우기, 문 잠그기, 귓속말하기, 미끄러지기, 김밥 말기, 휴대폰 충전하기, 커튼 치기

어려움 20바늘에 실 꿰기, 김장하기, 지각해서 뛰어가기, 벌에 쏘이기, 바나나 껍질 밟고 미끄러지기, 휴대폰 떨어뜨리기, 잃어버린 열쇠 찾기, 몰래 과자 먹기, 졸다가 깜짝 놀라기, 버스 놓치기, 뜨거운 국물 마시기, 매운 음식 먹기, 신발에 들어간 돌 빼기, 모기 물린 데 긁기, 빙판길 걷기, 우산이 바람에 뒤집히기, 다리에 쥐 나기, 하품 참기, 무거운 상자 옮기기, 자는 척하기

장소 제시어 그곳에서 하는 일 · 70개▾

쉬움 20학교, 병원, 도서관, 수영장, 놀이공원, 동물원, 영화관, 미용실, 공원, 놀이터, 운동장, 식당, 빵집, 시장, 공항, 화장실, 부엌, 목욕탕, 노래방, 해수욕장

보통 33은행, 우체국, 경찰서, 소방서, 기차역, 버스 정류장, 지하철역, 편의점, 카페, 체육관, 박물관, 미술관, 캠핑장, 스키장, 찜질방, 주유소, 세차장, 약국, 치과, 결혼식장, 사진관, 세탁소, 볼링장, 오락실, 독서실, 수족관, 식물원, 꽃집, 문구점, 서점, 옥상, 주차장, 무대

어려움 17공연장, 법원, 무인도, 남극, 우주 정거장, 등대, 대장간, 방송국, 천문대, 휴게소, 매표소, 탈의실, 응급실, 실험실, 공장, 목장, 농장

탈것 제시어 타고 움직이는 모습 · 55개▾

쉬움 15자동차, 버스, 기차, 지하철, 비행기, 배, 자전거, 오토바이, 헬리콥터, 택시, 트럭, 구급차, 소방차, 경찰차, 유모차

보통 24썰매, 스케이트보드, 킥보드, 잠수함, 열기구, 로켓, 우주선, 요트, 뗏목, 케이블카, 롤러코스터, 회전목마, 범퍼카, 에스컬레이터, 엘리베이터, 마차, 트랙터, 견인차, 지게차, 굴착기, 캠핑카, 낙하산, 인라인스케이트, 세발자전거

어려움 16인력거, 기중기, 경운기, 제설차, 행글라이더, 모노레일, 항공모함, 비행선, 곤돌라, 스쿠터, 외발자전거, 가마, 돛단배, 유람선, 손수레, 나룻배

감정·상태 제시어 표정과 몸짓 · 51개▾

쉬움 15기쁘다, 슬프다, 화나다, 놀라다, 무섭다, 부끄럽다, 졸리다, 배고프다, 배부르다, 춥다, 덥다, 아프다, 심심하다, 신나다, 피곤하다

보통 23지루하다, 설레다, 긴장하다, 실망하다, 억울하다, 당황하다, 감동하다, 후회하다, 걱정하다, 외롭다, 미안하다, 고맙다, 뿌듯하다, 어지럽다, 간지럽다, 가렵다, 눈부시다, 맵다, 시다, 짜다, 답답하다, 속상하다, 어색하다

어려움 13질투하다, 그립다, 황당하다, 조마조마하다, 든든하다, 섭섭하다, 쑥스럽다, 자랑스럽다, 귀찮다, 얄밉다, 짜릿하다, 오싹하다, 홀가분하다

악기 제시어 연주하는 모습 · 40개▾

쉬움 10피아노, 기타, 드럼, 바이올린, 트럼펫, 리코더, 탬버린, 북, 실로폰, 하모니카

보통 16첼로, 플루트, 색소폰, 캐스터네츠, 트라이앵글, 아코디언, 하프, 우쿨렐레, 장구, 꽹과리, 징, 단소, 심벌즈, 마라카스, 클라리넷, 트롬본

어려움 14가야금, 거문고, 해금, 대금, 피리, 소고, 튜바, 콘트라베이스, 오보에, 팀파니, 마림바, 태평소, 오르간, 비파

놀이·취미 제시어 전래 놀이·바깥놀이·취미 · 49개▾

쉬움 15숨바꼭질, 술래잡기, 가위바위보, 그네 타기, 미끄럼틀 타기, 시소 타기, 눈싸움, 눈사람 만들기, 종이비행기 날리기, 그림 그리기, 비눗방울 불기, 모래성 쌓기, 낚시, 소꿉놀이, 블록 쌓기

보통 20제기차기, 연날리기, 팽이치기, 윷놀이, 공기놀이, 딱지치기, 고무줄놀이, 수건돌리기, 꼬리잡기, 보물찾기, 닭싸움, 등산, 캠핑, 뜨개질, 종이접기, 퍼즐 맞추기, 요리, 마술, 요요, 그림자놀이

어려움 14사방치기, 땅따먹기, 강강술래, 투호, 굴렁쇠 굴리기, 널뛰기, 자치기, 실뜨기, 탈춤, 서예, 꽃꽂이, 도자기 만들기, 텃밭 가꾸기, 쥐불놀이

자연·날씨 제시어 날씨와 자연 현상 · 51개▾

쉬움 14비, 눈, 바람, 무지개, 해, 달, 별, 구름, 천둥, 번개, 산, 강, 꽃, 나무

보통 23태풍, 안개, 우박, 소나기, 폭포, 화산, 지진, 파도, 해돋이, 노을, 별똥별, 홍수, 단풍, 낙엽, 섬, 사막, 동굴, 고드름, 이슬, 메아리, 그림자, 회오리바람, 눈보라

어려움 14오로라, 빙하, 눈사태, 일식, 밀물, 썰물, 황사, 미세 먼지, 신기루, 장마, 열대야, 아지랑이, 가뭄, 서리

속담 제시어 표준국어대사전에 실린 속담 · 81개▾

보통 22누워서 떡 먹기식은 죽 먹기하늘의 별 따기우물 안 개구리수박 겉 핥기땅 짚고 헤엄치기누워서 침 뱉기달걀로 바위 치기고양이 목에 방울 달기원숭이도 나무에서 떨어진다소 잃고 외양간 고친다꿩 먹고 알 먹는다티끌 모아 태산눈 가리고 아웅다람쥐 쳇바퀴 돌듯쇠귀에 경 읽기울며 겨자 먹기도토리 키 재기산 넘어 산이다뛰어야 벼룩가는 날이 장날업은 아이 삼 년 찾는다

어려움 59돌다리도 두들겨 보고 건너라고래 싸움에 새우 등 터진다등잔 밑이 어둡다낫 놓고 기역 자도 모른다개구리 올챙이 적 생각 못 한다백지장도 맞들면 낫다호랑이도 제 말 하면 온다금강산도 식후경콩 심은 데 콩 나고 팥 심은 데 팥 난다바늘 도둑이 소도둑 된다쥐구멍에도 볕 들 날 있다손바닥으로 하늘 가리기낮말은 새가 듣고 밤말은 쥐가 듣는다까마귀 날자 배 떨어진다개천에서 용 난다하룻강아지 범 무서운 줄 모른다꼬리가 길면 밟힌다병 주고 약 준다하늘이 무너져도 솟아날 구멍이 있다호랑이 굴에 가야 호랑이 새끼를 잡는다가는 말이 고와야 오는 말이 곱다발 없는 말이 천 리 간다세 살 적 버릇이 여든까지 간다빈 수레가 요란하다작은 고추가 더 맵다천 리 길도 한 걸음부터공든 탑이 무너지랴아니 땐 굴뚝에 연기 날까미운 아이 떡 하나 더 준다믿는 도끼에 발등 찍힌다비 온 뒤에 땅이 굳어진다오르지 못할 나무는 쳐다보지도 마라소문난 잔치에 먹을 것 없다마른하늘에 날벼락바람 앞의 등불불난 집에 부채질한다벼 이삭은 익을수록 고개를 숙인다물에 빠지면 지푸라기라도 잡는다닭 쫓던 개 지붕 쳐다보듯고생 끝에 낙이 온다사공이 많으면 배가 산으로 간다지렁이도 밟으면 꿈틀한다가지 많은 나무에 바람 잘 날이 없다구슬이 서 말이라도 꿰어야 보배김칫국부터 마신다열 번 찍어 아니 넘어가는 나무 없다번갯불에 콩 볶아 먹겠다빈대 잡으려고 초가삼간 태운다서당 개 삼 년에 풍월을 읊는다바늘 가는 데 실 간다도랑 치고 가재 잡는다배보다 배꼽이 더 크다꿈보다 해몽이 좋다보기 좋은 떡이 먹기도 좋다우물에 가 숭늉 찾는다싼 것이 비지떡말 한마디에 천 냥 빚도 갚는다고양이한테 생선을 맡기다시작이 반이다

몸으로 말해요 하는 법

혼자서도 제시어를 넘겨 볼 수 있지만, 놀이로 하려면 설명하는 사람 한 명과 맞히는 사람이 있어야 하고 팀 대결로 하려면 4명 이상이 좋습니다. 사람이 많으면 랜덤 팀 나누기로 팀부터 정합니다.

  1. 위에서 몸으로 말해요를 고르고 분류·난이도를 정한 뒤 시작합니다. 설명하는 사람만 화면을 보게 휴대폰이나 태블릿을 들거나, 맞히는 사람들이 등지고 앉은 쪽 큰 화면에 띄웁니다.
  2. 설명하는 사람은 말·소리·입 모양 없이 몸짓과 표정으로만 제시어를 나타냅니다. 분류(동물·직업 등)는 화면 위에 작게 나오므로 미리 알려 주고 시작해도 됩니다.
  3. 누군가 맞히면 맞힘, 도저히 어려우면 패스를 누릅니다. 설명하는 사람을 바꿔 가며 몇 개를 맞혔는지 세고, 끝나면 결과 보기에서 제시어별 결과를 봅니다.

전체 화면을 누르면 제시어가 화면 가득 커집니다. 휴대폰을 이마에 대고 친구들이 보여 주는 몸짓을 보고 맞히는 식으로 해도 되고, 글자 크기는 휴대폰을 가로·세로 어느 쪽으로 들어도 화면에 맞게 바뀝니다. 키보드나 발표용 리모컨으로도 진행할 수 있습니다.

키동작
스페이스 · → · Enter맞힘, 다음 제시어
P패스
←바로 앞 판정 되돌리기
PageDown · PageUp발표용 리모컨: 맞힘 · 되돌리기

스피드 퀴즈 하는 법

스피드 퀴즈를 고르면 팀 수(1~6), 팀 이름, 제한 시간(30·60·90·120초), 바퀴 수, 패스 횟수를 정할 수 있습니다. 팀마다 돌아가며 한 번씩 하는 것이 한 바퀴입니다.

  1. 차례가 된 팀의 설명하는 사람이 화면을 들고 시작을 누르면 시간이 흐르기 시작하고 첫 제시어가 나옵니다. 그 전에는 제시어가 보이지 않습니다.
  2. 같은 팀이 맞히면 맞힘, 넘기려면 패스를 누릅니다. 패스를 3번·5번까지로 정했다면 다 쓴 뒤에는 패스 버튼이 잠깁니다. 급한 일이 생기면 일시 정지를 누르면 시간이 멈추고 제시어가 가려집니다.
  3. 시간이 끝나면 화면이 차례 결과로 바뀝니다. 효과음을 켜 두면 마지막 3초에 짧은 소리가 나고 끝날 때 알림음이 울립니다. 시간이 끝날 때 보던 제시어는 점수에 넣지 않습니다.
  4. 차례 결과에서 맞힘·패스 표시를 눌러 판정을 고칠 수 있습니다. 다음 팀 준비를 누르면 다음 팀 차례가 되고, 마지막 차례가 끝나면 맞힌 개수로 순위를 매깁니다. 맞힌 개수가 같으면 공동 순위입니다.

규칙은 모임에 맞게 미리 정해 둡니다. 예를 들어 몸짓만 허용하는지 말 설명도 허용하는지, 말로 설명할 때 제시어에 든 낱말이나 그 일부를 말하면 그 제시어를 패스로 칠지, 맞히는 사람이 한 번에 여러 답을 외쳐도 되는지를 시작 전에 말해 두면 다툼이 줄어듭니다.

제시어 고르는 요령

같은 제시어라도 모인 사람과 장소에 따라 쉬워지기도 하고 어려워지기도 합니다. 처음에는 쉬운 분류로 몸을 풀고, 분위기가 달아오르면 어려운 분류나 속담으로 넘어가는 순서가 무난합니다.

누구와·어디서추천
유치원·초등 저학년쉬움만. 동물·탈것·동작·물건·음식처럼 몸짓이 바로 떠오르는 분류
초등 고학년·중학생쉬움·보통. 직업·운동·스포츠·장소·악기를 더하고, 익숙해지면 속담 보통
어른 모임·회사보통·어려움. 감정·상태, 놀이·취미, 속담 어려움이 웃음이 많이 납니다
좁은 실내·버스감정·상태, 음식, 물건처럼 제자리에서 손과 표정으로 할 수 있는 분류
강당·운동장운동·스포츠, 동물, 탈것처럼 크게 움직이는 분류
  • 속담은 낱말 하나씩 나눠 표현합니다. ‘소 잃고 외양간 고친다’라면 소 흉내, 잃어버리는 몸짓, 집을 고치는 몸짓을 차례로 보여 주면 됩니다. 처음에 손가락으로 어절 수를 알려 주면 훨씬 쉬워집니다.
  • 감정·상태는 상황을 함께 보여 줍니다. ‘억울하다’처럼 표정만으로 어려운 제시어는 혼나는 장면을 짧게 연기하면 잘 통합니다.
  • 직접 넣는 제시어로 그 모임만 아는 말(우리 반 행사, 회사 행사 이름 등)을 섞으면 반응이 좋습니다. 다만 그 자리에 있는 사람의 외모나 버릇을 흉내 내게 하는 제시어는 웃음보다 불편함을 남기기 쉬우니 빼는 편이 낫습니다.
  • 몸을 움직이기 전에 말로 가볍게 분위기를 풀려면 밸런스 게임, 몸으로 말해요 다음에 앉아서 이어 갈 놀이로는 초성만 보고 낱말을 맞히는 초성 퀴즈가 어울립니다.

자주 묻는 질문

제시어는 몇 개이고 어디서 가져왔나요?▾

동물, 음식, 직업, 운동·스포츠, 물건, 동작, 장소, 탈것, 감정·상태, 악기, 놀이·취미, 자연·날씨, 속담 13가지 분류에 903개가 있고, 모두 모아모앙이 직접 골랐습니다. 방송·책·다른 사이트의 제시어 목록을 옮기지 않았고, 실존 인물·연예인 이름, 상표·상품명, 캐릭터·작품 제목, 다툼이 생길 만한 낱말은 넣지 않았습니다. 낱말과 속담 표기는 국립국어원 표준국어대사전에서 확인했습니다.

같은 제시어가 또 나오나요?▾

한 판 안에서는 고른 제시어를 모두 한 번씩 볼 때까지 같은 제시어가 다시 나오지 않습니다. 시작할 때 브라우저의 암호학적 난수로 순서를 섞고, 다 쓰면 처음부터 다시 섞어 이어 갑니다. 스피드 퀴즈에서는 팀이 바뀌어도 같은 판이므로 앞 팀이 본 제시어가 다음 팀에 나오지 않습니다.

휴대폰을 이마에 대거나 친구에게 보여 주며 할 수 있나요?▾

게임을 시작한 뒤 ‘전체 화면’을 누르면 제시어가 화면 가득 커집니다. 글자 크기는 화면 크기에 맞춰 정해지므로 가로·세로 어느 쪽으로 들어도 됩니다. 아래쪽 큰 버튼으로 맞힘·패스를 누르고, 키보드가 있으면 스페이스·→는 맞힘, P는 패스, ←는 되돌리기입니다. 전체 화면을 지원하지 않는 브라우저(아이폰 사파리 등)에서는 주소 표시줄은 남고 페이지 위를 덮는 큰 화면으로 바뀝니다.

스피드 퀴즈에서 시간이 끝나면 보던 제시어는 어떻게 되나요?▾

시간이 끝날 때 화면에 있던 제시어는 점수에 넣지 않고 ‘시간 종료’로 남깁니다. 효과음을 켜 두면 마지막 3초에 짧은 소리가 나고, 끝나면 알림음이 울립니다. 차례가 끝난 화면에서 맞힘·패스 표시를 눌러 잘못 누른 판정을 고칠 수 있고, 차례 중에는 ← 버튼으로 바로 앞 판정을 되돌립니다.

아이들과 할 때는 어떤 제시어가 좋나요?▾

난이도에서 ‘쉬움’만 고르면 됩니다. 쉬움은 어린이도 아는 낱말이나 몸짓이 바로 떠오르는 낱말로 243개가 있습니다. 유치원·초등 저학년은 동물·탈것·동작·물건이 무난하고, 속담(81개)은 보통·어려움만 있어 초등 고학년 이상에 맞습니다.

제시어를 직접 넣을 수 있나요?▾

분류에서 ‘직접 넣기’를 누르고 한 줄에 하나씩 적으면 고른 분류의 제시어와 함께 섞입니다. 다른 분류를 모두 끄면 직접 넣은 제시어만으로 할 수도 있습니다. 같은 제시어는 한 번만 넣고, 적은 목록은 이 브라우저에만 저장되며 서버로 보내지 않습니다.

종이로 진행할 수 있나요?▾

‘목록·인쇄’에서 고른 분류·난이도의 제시어를 목록으로 복사하거나, A4 목록으로 인쇄하거나, 한 쪽에 24장씩 잘라 쓰는 카드로 인쇄할 수 있습니다. 진행자가 카드를 섞어 한 장씩 보여 주거나 스케치북에 옮겨 적어 쓰면 됩니다.

제시어와 화면은 모아모앙이 새로 만들었으며 방송·책·다른 사이트의 제시어 목록을 옮기지 않았습니다. 낱말·속담 표기: 국립국어원 표준국어대사전(2026년 10월 확인). ‘Charades’의 유래와 약속된 몸짓: 영어 위키백과 ‘Charades’ 문서(2026년 10월 확인). 게임은 브라우저 안에서만 처리되고, 직접 넣은 제시어는 이 브라우저에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다.