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타자 연습 사용법
타자 연습은 키보드를 보지 않고 정확하게 치는 능력(터치 타이핑)을 기르기 위해 자판의 자리를 익히고 낱말과 문장을 반복해서 치는 연습입니다. 국내 타자 연습 프로그램은 대개 자리 연습, 낱말 연습, 짧은 글 연습, 긴 글 연습 순서로 이루어져 있고 이 도구도 같은 순서를 따릅니다. 한글은 두벌식 표준 자판, 영문은 쿼티(QWERTY) 자판 기준이며, 입력한 내용과 기록은 브라우저 안에서만 처리되어 서버로 전송되지 않습니다.
- 위쪽 버튼에서 연습 종류와 자판(한글 두벌식·영문 쿼티)을 고릅니다.
- 자리 연습은 단계를 고르고 문제 칸을 누른 뒤 화면의 자모를 차례로 칩니다. 화면 키보드에 다음 키가 담당 손가락 색으로 켜지고, 틀리게 누른 키에는 빨간 테두리가 생깁니다. 한 줄을 다 치면 다음 줄이 나옵니다.
- 낱말 연습은 20개, 짧은 글 연습은 10문장이 한 세트입니다. 낱말은 스페이스나 Enter, 문장은 Enter나 끝에서 스페이스로 넘어갑니다.
- 긴 글 연습은 한글 시 7편과 영문 글 3편 가운데 하나를 골라 줄 단위로 칩니다.
- 세트가 끝나면 평균 타수, 정확도, 최고 타수와 틀린 항목이 나옵니다.
PC의 자리 연습은 누른 키의 위치로 판정하므로 한/영 입력 상태와 관계없이 됩니다. 낱말·짧은 글·긴 글 연습은 입력된 글자를 목표와 비교하므로 한글은 한글 입력 상태, 영문은 영문 입력 상태에서 칩니다. 키를 눌러도 화면에 반응이 없다면 키보드 테스트에서 그 키가 인식되는지부터 확인해 보세요.
올바른 자세와 손가락 배치
오래 치려면 자세부터 잡아야 합니다. 고용노동부 「영상표시단말기(VDT) 취급근로자 작업관리지침」의 작업 자세 권고를 요약하면 다음과 같습니다.
- 의자 깊숙이 앉아 등받이에 등을 기대고, 발바닥 전체가 바닥에 닿게 합니다. 닿지 않으면 발받침을 둡니다.
- 위팔은 자연스럽게 늘어뜨리고 위팔과 아래팔이 이루는 각도는 90도 이상, 아래팔은 손등과 수평이 되게 합니다. 손목이 위아래로 꺾이지 않아야 합니다.
- 화면 위쪽이 눈높이와 비슷하게 오게 하고, 화면과 눈 사이는 40cm 이상 띄웁니다.
손은 기본자리(홈 포지션)에 둡니다. 왼손 새끼손가락·약지·중지·검지를 A S D F(ㅁ ㄴ ㅇ ㄹ)에, 오른손 검지·중지·약지·새끼손가락을 J K L ;(ㅓ ㅏ ㅣ ;)에 올리고 엄지는 스페이스바 위에 둡니다. 대부분의 키보드는 F와 J(ㄹ·ㅓ) 키에 작은 돌기가 있어 자판을 보지 않고도 검지를 제자리에 놓을 수 있습니다. 키를 친 손가락은 곧바로 기본자리로 돌아옵니다.
| 손가락 | 왼손 | 오른손 |
|---|---|---|
| 새끼손가락 | ㅂ ㅁ ㅋ (Q A Z), 왼쪽 Shift | ㅔ (P), ; ' /, 오른쪽 Shift·Enter |
| 약지 | ㅈ ㄴ ㅌ (W S X) | ㅐ ㅣ (O L), 마침표 |
| 중지 | ㄷ ㅇ ㅊ (E D C) | ㅑ ㅏ (I K), 쉼표 |
| 검지 | ㄱ ㅅ ㄹ ㅎ ㅍ ㅠ (R T F G V B) | ㅛ ㅕ ㅗ ㅓ ㅜ ㅡ (Y U H J N M) |
| 엄지 | 스페이스바 | |
Shift는 치려는 키와 반대쪽 손의 새끼손가락으로 누릅니다. ㄲ처럼 왼손 자리의 키는 오른쪽 Shift, ㅖ처럼 오른손 자리의 키는 왼쪽 Shift를 누른 채 칩니다. 검지는 세로 두 줄(R·T, F·G, V·B와 Y·U, H·J, N·M)을 맡아 한 손에 6개씩 가장 많은 키를 칩니다. 도구의 화면 키보드는 새끼손가락·약지·중지·검지·엄지를 각각 다른 색으로 칠해 두었습니다.
두벌식 자판 배열
두벌식은 자음 한 벌과 모음 한 벌, 두 벌의 글쇠로 한글을 치는 자판으로 대한민국 국가표준(KS X 5002)으로 정해진 배열입니다. 왼쪽에 자음, 오른쪽에 모음을 두어 자음과 모음을 번갈아 치면 양손이 번갈아 움직입니다. 받침을 치는 키가 따로 없고, 모음 뒤에 자음을 치면 입력기가 받침으로 붙였다가 다시 모음이 오면 다음 글자의 첫소리로 옮깁니다.
| 줄 | 왼손 (자음) | 오른손 (모음) |
|---|---|---|
| 윗줄 | ㅂ ㅈ ㄷ ㄱ ㅅ | ㅛ ㅕ ㅑ ㅐ ㅔ |
| 가운뎃줄 | ㅁ ㄴ ㅇ ㄹ ㅎ | ㅗ ㅓ ㅏ ㅣ |
| 아랫줄 | ㅋ ㅌ ㅊ ㅍ (+ 모음 ㅠ) | ㅜ ㅡ |
| Shift | ㅃ ㅉ ㄸ ㄲ ㅆ | ㅒ ㅖ |
- ㅠ는 모음이지만 왼쪽 B 자리에 있어 왼손 검지로 칩니다. 두벌식에서 손이 바뀌는 대표적인 예외입니다.
- 쌍자음 5개(ㅃ ㅉ ㄸ ㄲ ㅆ)와 ㅒ·ㅖ만 Shift를 누른 채 칩니다. 다른 키는 Shift를 눌러도 같은 자모가 나옵니다.
- 이중모음과 겹받침은 키 두 개로 나눠 칩니다. ㅘ = ㅗ+ㅏ, ㅢ = ㅡ+ㅣ, ㄺ = ㄹ+ㄱ, ㅄ = ㅂ+ㅅ처럼 칩니다.
초성·중성·종성을 서로 다른 키로 치는 세벌식은 이 도구의 자리 연습과 화면 키보드가 지원하지 않습니다. 쿼티는 윗줄 왼쪽 여섯 글자(Q W E R T Y)에서 이름을 딴 영문 자판 배열이고, 두벌식은 이 쿼티 자판 위에 한글 자모를 얹은 배열이라 손가락 담당 구역이 같습니다.
단계별 연습 방법
- 자리 연습 — 기본자리 → 윗줄 → 아랫줄 → 쌍자음·Shift(영문은 대문자) → 전체 순서로 칩니다. 그 단계에서 새로 익히는 키가 앞 단계 복습 키보다 키 하나당 세 배 자주 나오도록 섞었습니다. 속도보다 맞는 손가락으로 치는지를 봅니다.
- 낱말 연습 — 자주 쓰는 2~4글자 낱말에 받침, 쌍자음, 이중모음, 겹받침이 섞여 나옵니다. 한 자씩 끊지 않고 낱말 하나를 한 동작처럼 치는 감각을 익힙니다.
- 짧은 글 연습 — 띄어쓰기와 마침표가 들어간 생활 문장과 속담을 칩니다. 스페이스바를 엄지로 치는 리듬이 여기서 잡힙니다.
- 긴 글 연습 — 시 한 편, 연설문 한 편을 끝까지 치며 쉼표·물음표 같은 문장부호와 긴 호흡에 익숙해집니다.
단계를 넘어가는 기준은 정확도입니다. 한 단계에서 정확도가 95% 안팎으로 꾸준히 나오면 다음 단계로 가고, 그 아래라면 속도를 늦춰서라도 정확하게 칩니다. 오타 하나를 고치는 데 백스페이스까지 서너 타가 더 들기 때문에 정확하게 치는 습관이 결국 속도를 올립니다. 처음에는 느려지더라도 자판 대신 화면을 보고, 한 번에 오래 하기보다 짧게라도 자주 연습하는 편이 손에 익히기 좋습니다.
타자 연습과 타자 속도 테스트의 차이
타자 속도 테스트는 정해진 시간 동안 문장을 치게 해 지금 실력의 분당 타수를 재는 측정 도구이고, 타자 연습은 시간 제한 없이 자리부터 긴 글까지 단계를 밟아 가며 치는 연습 도구입니다. 타수와 정확도는 두 도구가 같은 방식으로 계산합니다.
| 구분 | 타자 연습 | 타자 속도 테스트 |
|---|---|---|
| 목적 | 자리 익히기, 반복 연습 | 지금 실력 측정 |
| 시간 | 제한 없음, 항목마다 첫 키부터 잼 | 15초·30초·1분·3분 |
| 오타 | 틀려도 다음으로 넘어갈 수 있음 | 문장을 정확히 완성해야 다음 문장 |
| 화면 키보드 | 다음 키와 손가락 안내 | 없음 |
| 글 | 자모 → 낱말 → 문장 → 시·연설문 | 짧은 문장 |
연습으로 자리가 잡히면 속도 테스트의 1분 측정으로 변화를 확인하는 식으로 함께 쓰면 됩니다. 연습 도구의 타수는 낱말과 문장 사이에 쉰 시간을 빼고 계산하므로, 쉬지 않고 이어 치는 속도 테스트보다 조금 높게 나올 수 있습니다.
타수(CPM)와 정확도 계산
타수는 1분 동안 누른 키의 수(CPM, characters per minute)입니다. 화면에 찍힌 글자 수가 아니라 키 입력 수라서 한글 한 글자는 자모 조합에 따라 2~5타가 됩니다. 이 도구는 맞게 친 글자만 두벌식 키 입력 수로 바꿔 셉니다.
| 글자 | 키 입력 | 타수 |
|---|---|---|
| 가 | ㄱ + ㅏ | 2타 |
| 한 | ㅎ + ㅏ + ㄴ | 3타 |
| 왔 | ㅇ + ㅗ + ㅏ + ㅆ | 4타 |
| 닭 | ㄷ + ㅏ + ㄹ + ㄱ | 4타 |
| A | Shift + A | 1타 |
- 시간 — 낱말·문장·줄마다 첫 키를 누른 순간부터 다음으로 넘어갈 때까지 잽니다. 평균 타수는 맞게 친 타수 합계를 이 시간의 합계로 나눈 값입니다. 자동 완성이나 음성 입력처럼 한 번에 여러 글자가 들어온 항목은 타수 계산에서 빼고 정확도에만 넣습니다.
- 정확도 — (친 글자 수 − 한 번이라도 틀린 자리 수) ÷ 친 글자 수입니다. 틀린 글자를 지우고 고쳐도 그 자리는 틀린 것으로 남습니다. 자리 연습은 키 하나가 한 칸입니다.
- 조합 중인 글자 — "가방"을 치는 도중에 보이는 "갑"은 오타가 아닙니다. 조합 중인 마지막 글자는 밑줄로만 표시하고, 다음 글자로 넘어가 확정될 때 판정합니다.
- Shift — 쌍자음과 대문자는 Shift를 따로 세지 않고 1타로 계산합니다.
- WPM — 영문에서 쓰는 분당 단어 수로, 5타를 1단어로 환산합니다. 영문 연습 결과에 함께 표시합니다.
평균 타수 참고치
타수에는 공인된 기준이 없어 아래 표는 타자 연습·측정 사이트에서 흔히 쓰는 참고치이며, 모아모앙 타자 속도 테스트의 구간과 같습니다. 문장 난이도와 계산 방식에 따라 사이트마다 수십 타씩 차이가 나므로 기록은 같은 도구 안에서 비교하는 편이 정확합니다.
| 분당 타수 (한글) | 수준 |
|---|---|
| ~150 | 자판을 보며 치는 단계 — 자리 연습부터 |
| 150~250 | 기본기 단계 |
| 250~350 | 일반적인 평균 |
| 350~450 | 사무 작업에 능숙 |
| 450 이상 | 상위권 |
자리 연습은 자모를 하나씩 보고 치므로 낱말·문장 연습보다 타수가 낮게 나오는 것이 정상입니다. 영문은 글자 하나가 1타라 같은 실력이라도 한글보다 타수가 낮게 나오는 경우가 많습니다.
휴대폰에서 연습하는 법
- 낱말·짧은 글·긴 글 연습은 휴대폰 자판으로도 됩니다. 입력칸을 누르면 자판이 뜨고, 끝에서 스페이스를 치거나 자판의 다음(이동) 키를 누르면 넘어갑니다. 좁은 화면에서는 화면 키보드를 숨깁니다.
- 자리 연습은 PC 키보드의 손가락 배치를 익히는 연습입니다. 휴대폰에서는 두벌식(쿼티) 배열 자판을 쓸 때 정확히 판정되고, 천지인·나랏글처럼 한 키에 여러 자모가 있는 자판은 입력 중간에 다른 자모가 거쳐 가서 맞지 않습니다.
- 타수는 두벌식 기준이라 천지인으로 "가"를 쳐도 2타로 셉니다. 휴대폰 기록은 PC 기록과 비교하지 말고 같은 기기, 같은 자판끼리 비교하세요.
연습 글의 출처와 저작권
낱말과 짧은 글은 모아모앙이 직접 쓴 문장과 예부터 전하는 속담, 영어 격언과 팬그램(알파벳 26자가 모두 들어간 문장)입니다. 긴 글은 저작권 보호기간이 끝난 작품만 골랐습니다. 우리나라 저작권법은 저작재산권을 저작자가 살아 있는 동안과 사망한 뒤 70년(사망한 다음 해부터 계산) 동안 보호하며, 이 기간이 50년·30년이던 예전 법에서 이미 끝난 저작물은 다시 보호되지 않습니다. 아래 작가는 모두 1945년 이전에 세상을 떠나 누구나 쓸 수 있습니다.
| 작품 | 작가 (생몰년) | 발표·수록 |
|---|---|---|
| 서시 | 윤동주 (1917~1945) | 유고 시집 『하늘과 바람과 별과 시』(1948) |
| 진달래꽃 | 김소월 (1902~1934) | 시집 『진달래꽃』(1925) |
| 산유화 | 김소월 (1902~1934) | 시집 『진달래꽃』(1925) |
| 청포도 | 이육사 (1904~1944) | 『문장』(1939) |
| 광야 | 이육사 (1904~1944) | 『자유신문』(1945, 유고) |
| 절정 | 이육사 (1904~1944) | 『문장』(1940) |
| 님의 침묵 | 한용운 (1879~1944) | 시집 『님의 침묵』(1926) |
| Gettysburg Address | Abraham Lincoln (1809~1865) | 1863년 연설, 1864년 블리스 사본 |
| Sonnet 18 | William Shakespeare (1564~1616) | 『Shakespeare's Sonnets』(1609) |
| I Wandered Lonely as a Cloud | William Wordsworth (1770~1850) | 『Poems』(1815) 개정판 |
시는 교과서 등에서 널리 쓰는 현대 맞춤법 표기로 적고 한자 병기는 뺐습니다. 영문 글의 긴 줄표(—)는 키보드로 칠 수 있게 --로 바꿨고, 연설문처럼 긴 문장은 치기 좋게 여러 줄로 나눴습니다.
자주 묻는 질문
타자 연습은 어떤 순서로 하면 되나요?▾
자리 연습 → 낱말 연습 → 짧은 글 연습 → 긴 글 연습 순서가 기본입니다. 자리 연습은 기본자리·윗줄·아랫줄·쌍자음(영문은 대문자)·전체의 5단계로 나뉘어 있고, 한 단계에서 정확도가 95% 안팎으로 꾸준히 나오면 다음 단계로 넘어가면 됩니다. 속도는 정확도가 잡힌 뒤에 따라옵니다.
한/영 전환을 하지 않아도 자리 연습이 되나요?▾
PC에서는 됩니다. 자리 연습은 누른 키의 위치(물리 키)로 판정하므로 한글·영문 입력 상태와 관계없습니다. 낱말·짧은 글·긴 글 연습은 입력된 글자를 비교하므로 한글 연습은 한글 입력 상태, 영문 연습은 영문 입력 상태에서 쳐야 하며, 반대로 입력되면 입력칸 아래에 안내 문구가 나옵니다.
타수는 어떻게 계산하나요?▾
맞게 친 글자의 두벌식 키 입력 수를 걸린 시간(분)으로 나눕니다. "한"은 ㅎ+ㅏ+ㄴ으로 3타, "왔"은 ㅇ+ㅗ+ㅏ+ㅆ으로 4타이고 Shift는 따로 세지 않습니다. 영문·공백·문장부호는 한 글자가 1타입니다. 시간은 낱말·문장·줄마다 첫 키를 누른 순간부터 다음으로 넘어갈 때까지 재므로, 항목 사이에 쉰 시간은 빠집니다.
정확도는 어떻게 계산하나요?▾
(친 글자 수 − 한 번이라도 틀린 자리 수) ÷ 친 글자 수입니다. 틀린 글자를 지우고 고쳐도 그 자리는 틀린 것으로 남습니다. 자리 연습에서는 키 하나가 한 칸이므로 키 단위로 계산합니다. 모아모앙 타자 속도 테스트와 같은 공식입니다.
치는 도중에 글자가 틀린 것처럼 보여요.▾
한글은 자모를 조합하면서 입력되기 때문에 "가방"을 칠 때 "갑"이 잠깐 보입니다. 조합 중인 마지막 글자는 밑줄로만 표시하고 오타로 세지 않으며, 다음 글자로 넘어가 글자가 확정될 때 맞았는지 판정합니다.
오타가 있으면 다음으로 넘어가지 못하나요?▾
넘어갈 수 있습니다. 목표 길이만큼 친 뒤 Enter를 누르거나 끝에서 스페이스를 치면 다음 낱말·문장으로 넘어가고, 오타는 정확도와 결과 화면의 틀린 항목에 남습니다. 자리 연습은 틀린 키를 눌러도 다음 칸으로 넘어가며, 한 줄을 다 치면 자동으로 다음 줄이 나옵니다.
휴대폰에서도 연습할 수 있나요?▾
낱말·짧은 글·긴 글 연습은 휴대폰 자판으로도 됩니다. 자리 연습은 PC 키보드용이며, 휴대폰에서는 두벌식(쿼티) 배열 자판을 쓸 때만 정확히 판정됩니다. 타수는 실제로 누른 횟수가 아니라 두벌식 기준으로 계산하므로 천지인 등으로 친 기록은 PC 기록과 비교하지 말고 같은 기기끼리 비교하세요.
세벌식이나 다른 자판 배열도 되나요?▾
자리 연습과 화면 키보드는 두벌식 표준 배열과 영문 쿼티만 지원합니다. 다른 배열을 쓰더라도 낱말·문장 연습은 완성된 글자로 비교하므로 칠 수는 있지만, 타수는 두벌식 키 입력 수 기준으로 계산됩니다.
연습 기록이 저장되나요?▾
아니요. 단계별 기록과 결과는 이 페이지를 열어 둔 동안에만 화면에 남고, 새로고침하거나 페이지를 닫으면 사라집니다. 입력한 내용은 서버로 전송되지 않으며 브라우저 저장소에도 남기지 않습니다.
연습 문장은 어디서 가져왔나요?▾
낱말과 짧은 글은 모아모앙이 직접 쓴 문장과 예부터 전하는 속담, 영어 격언·팬그램입니다. 긴 글은 윤동주·김소월·이육사·한용운의 시와 링컨·셰익스피어·워즈워스의 글처럼 저작권 보호기간이 끝난 작품이며, 작품별 출처는 본문의 "연습 글의 출처와 저작권"에 정리했습니다.
자세 권고는 고용노동부 「영상표시단말기(VDT) 취급근로자 작업관리지침」, 두벌식 배열은 국가표준 KS X 5002를 참고했습니다. 연습은 브라우저 안에서만 이뤄지며 입력한 내용과 기록은 서버로 전송되거나 저장되지 않습니다.